Originally posted by vigo+Nov 27 2005, 02:12 AM--><div class='quotetop'>QUOTE(vigo @ Nov 27 2005, 02:12 AM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteBegin-vmeydaneri@Nov 26 2005, 11:09 PM
Gerçekten ilginin olmayışı bu yüzden olabilir şu terimleri biraz türkçeleştirsek disk, mag, v.s. ben anlamam boyle seylerden ingilizce bilmiyorum...
[post=3120]Quoted post[/post]
selamlar, öncelikle, "ilk" production girişimin için teşekkürler. anladığım kadarıyla sen "oyun programlama" konuları ile ilgilisin.
merakım şuki, "ingilizce" bilmeden nasıl programlama olaylarına girdiğin. yani ben 1984 den beri bilgisayarla uğraşan biri olarak, acaba programlamayı "türkçe" kaynaklardan mı öğrendin onu merak ettim. ingilizce olmadan 3d işler yapman, bir çok libraryi kullanman çok enteresan geldi.
ama, ne yazıkki, "scene" yada "demo-scene" adında geçen platformda, mecburi ortak dil ingilizce. çünki uluslar arası bir platform bu.
insanların "nick-name" yada "lakap" diyim kullanmalarıda bu yüzden başlamıştı. çünki, özellikle iskandinav ülkelerinde yaşan arkadaşların adlarını, bırak okumak, yazmak bile zordu. bu biz türkler içinde geçerli.
ufak bir not, yaptığın "stuff" bende de sorunlu çalıştı, ati-radeon 9100 mobility kart da.. fps ler 3-4 gibi oldu. bende "sanırım ben gfx kart sorunlu onun için abuk sabuk görüyorum" diye düşündüm...
[post=3122]Quoted post[/post]
[/b][/quote]
slm , cevap icin tessekkurler çok yararlı oldu..
-ingilizce olayina gelirsek iste okulda ogrettikleri kadar biliyorum fazla bilmiyorum yani biri ile konusamam ama en azindan anliycak kadar hafifden cevirebilirim ama bir çok sözcügün anlamini bilmiyorum..
-evet bu ilk denemem ve hatalarin olmasi kendi yazdigim oyun motorunu fazla gelistirmememden kaynaklaniyor. Bir oyun motoru icin yola ciktim ama simdi pek fazla zaman ayirmiyorum bu yuzden bunlar eski kodladigim seyler buglar olmasi normal..
Bu siralar D3D ye gecmeyi dusunuyorum OpenGL de devam edebilirim fakat Opengl deki bir cok olayin D3D hata olarak karsimiza cikmamasi ve guzel Microsoft un ilerde opengl desteklemiyecegi duyumlarim beni buna itiyor fakat daha once D3D kulanmistim .D3d yapisi itibariyla Opengl yi cok aratiyor , opengl kullanim kolayligi ile beni icine cekiyor fakat bir cok hatasi veya benim o hatalari asamamam projelerim bazi bilg. sorunlu calismasina neden oluyor ..
-Benim oyun motorumda su an Zamanlama problemi var yani render time ile projenin zamanlamasini cok etkiliyor bu yuzden her bilg. ayni hizi elde edemiyorum..
ama sen ve senin gibi, demoscene için "yeni soluk" lara ihtiyacımız var. elimizden geldiğince, fikir olarak, eleştri olarak hatta belki "code" olarakda sana yardımcı olabileceğimizi düşünüyorum.
neden seninde bir grubun olmasın ve de partilerde "süper" release ler çıkarmayasınız ?...
ayrıca, demoscene'de birde "milliyetcilik" durumu da vardır. neden yepyeni bir "türk" grubu daha çıkmasın? diyorum...
valla code yönünden yardima ihtiyacim var bazi takildigim konular var ve asmak icin kendi yontemlerimi kulandigimda hatali calistigini goruyorum bu yuzden onda biraz yardima ihtiyacim var..
-Grup meselesine gelince zamaninda oyun yapimi grubu kurdum ne demek oldugunu bilirim cok zor grup kurmak bu yuzden kendim kurmayi planlamiyorum cunku altindan kalkamiyorum..Ama partilere katilacak demolarda , fikir olsun , programlama olsun katilmak isterim zamanim oldukca yardim etmek isterim..
-milliyetçilik konusuna gelirsek bende bir Türk grubunun başarılara imza atmasini en az sizin kadar istiyorum ki Oyun yapmaya sirf bu yuzden başladim ..Benim buna itende zaten Anet news Oyun grubunda gordugum neden "kaliteli türk oyunu" yok mesajidir.