Hoşgeldin Vedat Meydaneri
Bu bizim super taksiyi yapan genç değil mi yaw? 🙂 Hoşgeldin foruma...
38 replies · 11,665 views
Originally posted by Bakkada@Nov 25 2005, 09:09 AM
Super taksi basarili bir calismaydi kendisini tebrik ediyorum aramiza hosgeldin diyorum....
Bu arada super taxi bitirilicekmi o sekilde kalicak mi 🙂
[post=3065]Quoted post[/post]
Originally posted by skate+Nov 25 2005, 10:11 AM--><div class='quotetop'>QUOTE(skate @ Nov 25 2005, 10:11 AM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteBegin-Bakkada@Nov 25 2005, 09:09 AM
Super taksi basarili bir calismaydi kendisini tebrik ediyorum aramiza hosgeldin diyorum....
Bu arada super taxi bitirilicekmi o sekilde kalicak mi 🙂
[post=3065]Quoted post[/post]
Originally posted by vmeydaneri@Nov 25 2005, 12:05 PM
Bu ara belki demoscene olaylarinada belki girebilirim ama kesin bir kararim yok biraz inceliyorum 😉
[post=3069]Quoted post[/post]
Originally posted by skate@Nov 25 2005, 05:31 PM
Ok. Biz de seni inceliyoruz o zaman 🙂 Var mıdır bir 3d modelin? Yoksa 2d photo da kabulümdür 😛
[post=3072]Quoted post[/post]
Originally posted by vmeydaneri+Nov 25 2005, 04:57 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(vmeydaneri @ Nov 25 2005, 04:57 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteBegin-skate@Nov 25 2005, 05:31 PM
Ok. Biz de seni inceliyoruz o zaman 🙂 Var mıdır bir 3d modelin? Yoksa 2d photo da kabulümdür 😛
[post=3072]Quoted post[/post]
Originally posted by skate@Nov 26 2005, 01:23 AM
Vedat kardeşim, scene game programming'e göre biraz farklı işler. Yapıtığın şeyin zırt pırt previewını yollarsan heba olur gider product. Sen bekleyip bekleyip bir partide yayınlamalısın demonu son haliyle ya da partide yayınlamasan bile bitmiş birşeyi bir anda yayınlamalısın. %70, %90 v.s. yayınlanan ürünlerin tek mantığı da grubun hedeflediği partiye ürünü tam olarak yetiştirememesi, ancak yayınlanabilir halde olduğunu düşünmesidir. Dediğim gibi kendine bir takım oluştur (google'dan almak zorunda değilsin hiçbirşeyi), yalnızca grubunda yer alan kişilerle paylaş yaptıklarını, en son bitince hepimizle paylaşırsın sonucu. Scene'de işler böyle yürür genellikle. Ayrıca daha da heyecanlı oluyor 🙂
[post=3083]Quoted post[/post]
Originally posted by sensei@Nov 26 2005, 01:48 AM
obaaa kimler gelmish.. hosh geldin. .alo birak GAME falan.. direk GAZZZ...
Yashasin DEEEEMOOOAAAAHHHH!!!!..
[post=3085]Quoted post[/post]
Originally posted by MaDpRoGrAmMeR@Nov 26 2005, 02:01 PM
kızmayın sırrı veriyorum gitsin 🙂
@vmeydaneri: o demolar aslında ~250k civarı oluyor (mesela nested 270k hatırladığım kadarıyla) ardından LZMA algoritması, Huffman algoritması gibi sıkıştırma algoritmaları ile tekrar sıkıştırılıyorlar oluyor mu sana 64k 🙂 olay kodda değil sıkıştırma programında bitiyor yani. (Mew'e biraz bak)
[post=3094]Quoted post[/post]
Originally posted by sensei@Nov 26 2005, 05:35 PM
yaw .farkmaz.. yaz canim kach kb istersen.. cik rakip cik .. hich onemli degil.. yeterki SCENE canlansin.. .yuru be SCENEEE
[post=3096]Quoted post[/post]
SKATE: Yapıtığın şeyin zırt pırt previewını yollarsan heba olur gider product.