Fps oyunlarında merminin duvarda iz bırakması şeklinde birşey yapıcam.
Merminin çarptığı koordinatlar ve normali var elimde..
Bu noktaları quad yada plane mesh'ine rotasyon vermek için nası kullanabilirm?
mesh'in yüzeye paralel olmasını istiyorum yani.
Not:Aslında bu tür şeylerle uğraşmayı yapamasamda seviyorum..buna fazla uğraşma zamanım olmadı ve çarpışma , normalller falan derken baydım birazda😃
Nighlorda msn'den yardımcı olmuştu sağolsun ama fazla üzerinde duramamıştım gene..
Problem
Last edited: 2010-06-09 18:34
