parti sonrası release'i - toromin

4 replies · 6,035 views

parti sonrası release'i - toromin
Aslında hepsi Skate'in suçu. Ben uslu uslu intromu adam edip geyiğimi yapacaktım. Ama o rahat durmadı, aklıma soktu şu süpriz game compoyu. Off gaza geldim gelmesine ama saat buna hiç elverişli değildi. Ama fark edemedim, gittim bi de Turbo'ya grafik çizdirdim :eek: Hiç akıl yok muydu bende? Yine de yetişebilirdi gerçi, ama introm çok fazla sorun çıkardı ve bu ufak oyun arada kaynadı gitti.
Tabii kalkıp Turbo'ya grafik çizdirdikten sonra böyle mini minnacıkta olsa oyunu çıkartmamak olmazdı. Bende kararlıydım, bu release yapılacaktı. Ama tembellik ve günlük yaşam dertleri bir araya gelip beni bayağı bir oyaladılar. Neyse ki Decipher dırdır etti de sonunda oynanabilir hale getirebildim oyunu.
Oyunun adı Toromin. Labirentteki bir minatorsunuz. Labirentteki insanları onlar çıkışa ulaşıp kaçamadan yakalayıp yemeye çalışıyorsunuz. Ama işte siz bir minator olarak lanetlisiniz ve bu labirenti terk edemiyorsunuz, bu yüzden de oyun herkes kaçsa ya da herkesi yeseniz dahi sona ermiyor. ıstediğiniz gibi dolaşabilirsiniz labirentte. Çıkmak için escape'e basarsanız, skorunuzu öğrenebilirsiniz. Konsoldan çalıştırırsanız direk ekrana yazacaktır, ama windows insanlarına uzak olduğu için bu kavram sonuç ayrıca result.txt dosyasına yazııyor.
Bu oyunun son hali değil, sadece ilk oynanabilir hali. Zaman ayırabildikçe bu oyunu daha oynanabilir kılmaya çalışacağım.
Link: http://beskrajnost.com/toromin/toromin.zip
parti sonrası release'i - toromin
The archive is corrupt
CRC failed in toromin.exe. The file is corrupt
parti sonrası release'i - toromin
şimdi çalıştırabildim. Fakat ufak bir sorun var oyunda sanırım 🙂
parti sonrası release'i - toromin
Bu kesinlikle bug değil, hayatın cilvesi, her zaman şanslı başlamıyoruz değil mi hayata? Bazende gayet şanssızız. ışte toromin'de bu yüzden hayatı taklit eden bir simulasyon edasıyla, ve bu ulvi amaç için dikkatle ve özenle programlandı. ışte böyle.
parti sonrası release'i - toromin
bu sorunu çözmenin en basit yolu mapi generate ettikten sonra adamın pozisyonundan kapıya doğru random bir path ile ilerleyip yoldaki blokları silmektir. bu sayede asla screenshottaki durum yaşanmaz.
ragnor, senden daha realtime oyunlar bekliyoruz artık 🙂