Tension release edildi

13 replies · 7,448 views

Tension release edildi
uhm... bir bronx release'i ve csdb'de tüm işi yapanlşar glance gözüküyor, release eden de zaten glance üyesi... eğlenceli olmuş.
Tension release edildi
ya spaz, her şeyi hep ters anlıyon ya... sana bu konuda bi madalya vermek istiyorum...
Tension release edildi
ters anlamıyorum, zaten detayları biliom da bilmeden bakıldığında ters anlaşılıyo...
bu arada benim de csdb'de en azından ex bronx listesinde gözükmeme hayıflandım.
Tension release edildi
olm, csdb = commodore scener database...
c64 memberları only... zamanında ben yanlış entryler yapmıştım, eğer gördüün sadece amigacı varsa orda...
turbo, founder lardan olduu için db de...
o bakımdan üzülme bro
eğer
asdb = amiga scener database yaparsak bigün, orda olcan ex-bronx da... merak etme 🙂 🙂 🙂
Tension release edildi
ahahaha... önemli bi detay gözümden kaçmış... Lydian'ı, Move'u falan ex ZB'de görünce şaşırmıştım, ondan şeyttim. onlar da pure-68k sonuçta.
Tension release edildi
Vigo linki ekledim ancak eklediğim tüm Bronx productlarını kilitliyorum ve hemen ardından seni de maintainer olarak atıyorum. Yani sen de istediğin gibi oynaşabilirsin içerikle. Bu tarafımdan eklenmiş tüm Bronx productları için geçerli.
Tension release edildi
eh nihayet tension'ı görebildik. bu demo benim için tam bir muamma idi. ismini hep duyardım, 7d2'de release edildi vs. diye ama ben bi türlü hatırlayamazdım.
güzel olmuş. ayrıca bu bilmecenin son bulması da rahatlattı beni :]
Tension release edildi
spritus wrote:eh nihayet tension'ı görebildik. bu demo benim için tam bir muamma idi. ismini hep duyardım, 7d2'de release edildi vs. diye ama ben bi türlü hatırlayamazdım.
güzel olmuş. ayrıca bu bilmecenin son bulması da rahatlattı beni :]

Amacım buydu zaten. Yoksa çok da gurur duyarak yayınladığım bir product olmadı. Eğer Datura ve Hydrogen'in çizdiği grafiklerin bulunduğu partları da demoya ekleyebilseydik (ki aslında iyi bir hafıza düzeniyle 64k'ya sıkıştırabilirdik) sonuç çok farklı olurdu. Hatta hala da ekleyebilirim, partlar duruyor. Ama bu release'in amacı partide yayınlanması gereken ama yayınlanmayan demonun sonunda olması gerektiği gibi yayınlanmasıydı.
Vektör partına gelince o part 2002'de c64'de 1989'dan beri yapılan en yavaş wireframe vector olmaya aday bile olsa yine de benim açımdan çok önemli bir part. Sonuç olarak 64'deki ilk 3d kodum. şu anda bundan daha iyisini yapabiliyorsam, bunu yapmış olmama borçluyum. Aksi taktirde 64'de realtime 3d efekt kodlamak bunu yapmadan önce düşündüğüm gibi "manyaklık" olarak kalacaktı benim hafızamda. Özellikle "signed" işlemler o dönemde epey bir kafamı bulandırmıştı. Hala da kullandığım yöntemlerden yeterince memnun değilim bu konuda.
P.S: O parttaki vektörün aynısının bir de QBasic versiyonu var. O zamanlar QBasic ve Turbo C++ benim "test platformu"mdu. 😉
Tension release edildi
supa supa!
Tension release edildi
ızlemesi oldukça keyifli idi. Kısa olması tek şikayet edeceğim yanı. Müzikler tabiki muhteşem 🙂.
Tension release edildi
Belki bir ara Tension'ın hiç yayınlanmamış ve artık demoyla birleştirilmeyecek partlarını da yayınlarım (büyük olasılıkla zamazingo sayfamdan). En azından demonun aslında bu kadar kısa planlanmadığını ve grafik içerdiğini görmüş olursunuz. Ama açıkçası o partları Tension'a ekleyip Tension %100 versiyon gibi bir release yapmanın bir anlamı yok bence. Zaten böyle bir versiyon yapacak olsaydım öncekini yayınlamazdım. Hani Deus Ex-Machina gibi bir demo için hazırlanmış ve demoya eklenmemiş partlar olsa yıllar sonra yeni bir release yapmanın anlamı var belki ama Tension için ı ıh...
cok guzel calisma
Tebrikler cok guzel bir i$ olmus. Kisa olmu$ tam gaza gelmi$ken bitiyor 🙂 Benim cok ho$uma gitti acikcasi.